R-Type Leo
R-Type Leo, sorti sur borne d'arcade en 1992, est souvent désigné comme le mouton noir de la célèbre série de shoot 'em up à défilement horizontal d'Irem.
Mais attention, ce n'est pas un défaut ! Au contraire, c'est justement son caractère à part qui le rend si fascinant les joueurs que nous sommes.
dernière mise à jour: 2025-10-21
Maître Jedi des requêtes SQL.
Les jeux qui m'ont marqué:Half-life, Tomb Raider, FFVII, Diablo, Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs
Titre le plus éloigné de l'ADN de la Saga d'IREM, R-Type Leo n'en est pas moins un des meilleurs Shoot Them Up de l'arcade
Une Origine à Part
La première chose à savoir sur R-Type Leo, c'est qu'il n'était initialement pas prévu pour être un R-Type. Développé par Nanao (une division d'Irem) comme un shmup original, il a été rebaptisé en cours de développement pour profiter de la notoriété de la franchise, bravo l'équipe marketing! Cette genèse explique pourquoi le jeu s'écarte radicalement de la formule classique qui a fait le succès des deux premiers opus.
Oubliez la guerre biomécanique contre les Bydo. Ici, l'histoire se déroule sur une planète artificielle nommée "Eden" qui se rebelle contre ses créateurs. L'esthétique est plus colorée, presque psychédélique, et l'ambiance sonore, avec une bande-son souvent entraînante et très "années 90", tranche avec la tonalité plus sombre et métallique des autres épisodes.
Adieu le "Force", Bonjour les "Bits" !
La différence la plus notable, et qui fait hurler certains puristes (à tort !), est l'absence de la fameuse nacelle (Force) détachable et rechargeable, pilier du gameplay tactique de R-Type.
À la place, le R-9 Leo, le vaisseau du joueur, est équipé de deux "Bits" satellites montés sur le dessus et le dessous (j'en vois qui rigolent déjà au fond) . Ces "Bits" ne servent pas de bouclier comme la nacelle, mais sont de pures armes offensives. On peut les projeter en avant pour attaquer ou les faire revenir rapidement. Le jeu devient moins axé sur la gestion défensive et plus sur un style bourrin et offensif, où la destruction massive est la clé de la survie.
Moins tactique, plus d'action, l'accent est mis sur l'esquive pure et le nettoyage rapide de l'écran. Il faut tout détruire, ou être un pilote hors pair pour éviter les tirs.
Coopération à deux joueurs
C'est une autre première majeure pour la License. R-Type Leo introduit un mode coopératif simultané à deux joueurs, ce qui augmente considérablement le chaos et le fun à l'écran. Rien que pour cela il vaut le détour.
Leo est cependant un excellent jeu souvent sous estimé, à tort
Bien qu'il ait dérouté à sa sortie, R-Type Leo est un excellent jeu de shoot.
Visuellement Somptueux, le jeu tire parti de la carte Irem M92, offrant des sprites colorés, des arrière-plans détaillés et un défilement fluide. Il est considéré comme un modèle de pixel art pour son époque.
Le jeu est rapide, intense et propose un Level Design inventif, même s'il ne compte que quatre niveaux.
Comparé à la brutalité de R-Type II, Leo est souvent perçu comme l'épisode le plus facile de la série, offrant une porte d'entrée un peu plus douce pour les néophytes, tout en restant un défi respectable pour les joueurs Hardcore.
Si vous aimez la difficulté Hardcore et que vous cherchez la suite directe et canonique de R-Type, passez votre chemin et lancez R-Type III: The Third Lightning. Mais si vous voulez découvrir un excellent shmup d'arcade des années 90, avec une identité forte, une direction artistique sublime et un gameplay axé sur la puissance de feu plutôt que la tactique défensive, alors R-Type Leo est un joyau caché à (re)découvrir absolument !
Hélas il n'a pas eu de conversion console à l'époque, peut être un signe de son accueil mitigé dans les salles d'arcade. Dommage, il méritait mieux selon nous.
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CHASE HQ
Hello Mr. Driver! We have a job for you!
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En Bref...
R-Type Leo, sorti sur borne d'arcade en 1992, est souvent désigné comme le mouton noir de la célèbre série de shoot 'em up à défilement horizontal d'Irem.
Mais attention, ce n'est pas un défaut ! Au contraire, c'est justement son caractère à part qui le rend si fascinant les joueurs que nous sommes.
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