ROAD RASH Course de Combat sur Megadrive
Road Rash (1991, Mega Drive) est un classique du rétrogaming qui a redéfini le jeu de course en y ajoutant une dimension de combat particulièrement jouissive. Utilisant la pseudo-3D par scaling, le jeu offre une excellente sensation de vitesse et un gameplay unique où il faut finir la course et littéralement assommer ses adversaires tout en échappant à la police.
Bien que la maniabilité soit rigide et que les cinq circuits initiaux soient répétitifs, son ambiance rebelle et son fun immédiat en font une expérience culte et intemporelle de l'ère 16-bits.
dernière mise à jour: 2025-11-09
Maître Jedi des requêtes SQL.
Les jeux qui m'ont marqué:Half-life, Tomb Raider, FFVII, Diablo, Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs
Insécurité Routière
Alors que la guerre des consoles fait rage en 1991 entre Nintendo et Sega, un jeu audacieux débarque sur la Mega Drive (Sega Genesis aux Etats Unis) et redéfinit ce qu'est un jeu de course : Road Rash. Ou plutôt le jeu de course de combat.
Développé et édité par Electronic Arts (une rare exclusivité), ce n'était pas seulement une question de vitesse mais aussi et surtout une proposition de survie et de savoir distribuer des coups de matraque à 200 km/h.
Oubliez la bienséance et les règles du code de la route. Road Rash vous plonge dans l'univers des courses de motos illégales sur les routes pittoresques de Californie. Le but est simple : finir parmi les premiers pour gagner de l'argent. La méthode, elle, est subversive : tous les coups sont permis.
La Course de la Transgression: un concept pas inédit mais sublimé
La signature du jeu, c'est le combat intégré dans la course. À l'aide d'un simple coup de poing ou de pied, vous pouviez désarçonner vos adversaires. Mieux encore, si vous parveniez à subtiliser une matraque ou une chaîne, le carnage augmentait, rendant chaque dépassement une lutte épique.
Un pilier du gameplay qui ajoute une tension incroyable est la possibilité de se crasher comme une bouse contre tout obstacle non inamovible. Si vous vous percutiez un obstacle (voiture, biche, panneau), vous ne réapparaissiez pas immédiatement. Vous deviez courir à travers le décor pour remonter sur votre moto, laissant une ouverture béante à vos rivaux. Mais il est aussi possible en jouant finement de pousser vos adversaires à 2 roues contre une voiture.
Les flics étaient vos pires ennemis, non pas pour le simple fait de vous arrêter, mais parce que se faire prendre entraînait une amende salée, vous faisant potentiellement perdre tout votre argent et échouer la course (tout le monde le sait, quand ca tape au portefeuille, on fait gaffe).
Un Sentiment de Vitesse et de Liberté
Malgré ses graphismes en pseudo-3D (basés sur le scaling des sprites) typiques de la Mega Drive, le jeu parvenait à transmettre un sentiment de vitesse grisant et d'immersion remarquable. Les cinq circuits originaux (Sierra Nevada, Pacific Coast, etc.) offraient des décors différents, allant des déserts arides aux forêts denses, augmentant de longueur et de difficulté à chaque niveau, mais si on aurait aimé un peu plus de diversité dans les paysages.
on dirait pas mais en fait il n'y a pas tant de circuits différents que ça
Cette progression était essentielle au mode Carrière : vous commenciez avec une moto poussive et deviez remporter des courses pour vous offrir des modèles plus puissants et rapides, véritable motivation à continuer de rasher la route.
il va falloir en donner des mandales avant de récupérer celle la...
Un Héritage Intemporel
Road Rash est plus qu'un simple jeu de course ; il est un symbole de l'attitude "cool" et rebelle des années 90 dans le jeu vidéo, une antithèse aux simulateurs plus sages.
Le jeu a ensuite été porté sur de nombreuses autres plateformes au fil des ans, grâce à son succès :
- 1992 : Atari ST, Amiga
- 1994 : Master System, Game Boy, Game Gear, 3DO
- 1996 : PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows (PC)
Il a connu aussi plusieurs suites remarquées (Road Rash II et III sur Mega Drive, la version 3DO acclamée pour son FMV et sa bande-son grunge), mais c'est le premier opus qui restera inoubliable pour nous, pour son concept brut et son fun instantané.
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En Bref...
Road Rash (1991, Mega Drive) est un classique du rétrogaming qui a redéfini le jeu de course en y ajoutant une dimension de combat particulièrement jouissive. Utilisant la pseudo-3D par scaling, le jeu offre une excellente sensation de vitesse et un gameplay unique où il faut finir la course et littéralement assommer ses adversaires tout en échappant à la police.
Bien que la maniabilité soit rigide et que les cinq circuits initiaux soient répétitifs, son ambiance rebelle et son fun immédiat en font une expérience culte et intemporelle de l'ère 16-bits.
Points forts
Gameplay "Bagarre-Course"
Sensation de vitesse
Progression pour acheter de nouvelle motos
Points faibles
Circuits répétitifs
Rigidité de la conduite
Refus d'obtempérer non puni (?!!?)
75/100
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Dernière modif le 2025-11-09 20:54:48
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