BAGMAN (Le Bagnard)
Et que dire de la musique qui reprend un air de Turkey in the Straw à chaque fois que vous débutez une nouvelle vie!
Il n'y a pas à dire, pour un coup d'essai, Le Bagnard est une véritable réussite, un coup de maitre.
Comme diraient certains notre bagnard n'a jamais dépassé les bornes de l'arcade. Vous ne trouverez donc à ma connaissance aucune conversion officielle de BAGMAN sur autre chose que MAME en émulation.
Comble de l'histoire, un clone sera développé par Ocean Software sur C64 et Amstrad CPC, et renommé pour l'occasion Gilligan's Gold.
Super Bagman sort en 1984 et est évidemment la suite du hit de Valadon. Il y ajoute des armes à feu et quelques accessoires intéressant comme des escalators. Mais au final trop peu d'innovations pour en faire un hit absolu comme le premier volet.
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Maître Jedi des requêtes SQL.
Les jeux qui m'ont marqué:Half-life, Tomb Raider, FFVII, Diablo, Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs
Le Bagnard est le premier jeu d'arcade MADE IN FRANCE en 1982. Retour sur ce jalon important de notre histoire
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En 1982, une toute jeune société française pas particulièrement spécialisée dans les jeux vidéo sort son premier jeu d'arcade intitulé Le Bagnard. Derrière se cache son créateur, Alain Valadon, électronicien de formation et qui décide un jour de créer un jeu vidéo en partant de presque rien.
1er jeu d'arcade 100% français, son statut de pionnier n'est pas la seule qualité pour définir Le Bagnard en ces temps reculés de l'histoire. C'est aussi un excellent jeu d'arcade qui aura un franc succès, au point d'être rapidement exporté à l'international sous le nom de Bagman.
Jeu de plateforme typique de l'époque, Le Bagnard dispose pourtant d'une identité propre. Très beau graphiquement par rapport à ce qui se fait à l'époque, c'est aussi par son gameplay original que le jeu se démarque des hits du moment.
Une Histoire de Copie et de droit d'auteur
Mais qu'est ce qui a pu pousser Valadon Automation, société d'électronique industrielle de la région de Chalon sur Saone, à se lancer dans la création de jeux d'arcade.
C'est plutôt simple et logique. A cette époque la quasi totalité des jeux d'arcade sont importés des USA ou du Japon. Les délais d'approvisionnement sont longs et certains exploitants et fabricants français de bornes automatique copient et fabriquent sur place les plaques des jeux d'origine (les bootlegs) qu'ils arrangent légèrement à leur sauce (modifications graphiques mineures, couleurs et dénomination). C'est ainsi que Centipede devient Mil pattes, Pac-Man devient Crock Man ou Defender se transforme miraculeusement en Mirage!
Passée sous les radars un temps, cette pratique est vite rendue illicite et les premiers procès du genre avec les poids lourds du secteurs comme Atari et Williams calment rapidement les ardeurs des contrefaiseurs.
C'est dans ce contexte que Valadon, devenu expert en copie et codage, avec ses ingénieurs qualifiés, va se lancer dans la création du 1er jeu d'arcade fait 100% par des français.
Bien entendu il ne part pas de rien et on entrevoit clairement les inspiration de Donkey Kong pour les échelles et les ascenseurs et Pac-Man pour les items à récupérer, mais la programmation est 100% originale.
1er jeu d'arcade 100% français, Le Bagnard est développé par Alain Valadon en 1981 et commercialisé en Europe et dans le monde entier à partir de 1982.
Prison Break
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Si le but principal est de s'échapper des mines dans lesquelles notre taulard est coincé, il devra en plus s'enfuir avec un butin conséquent pour espérer valider sa victoire.
Composé de plusieurs écrans fixes dans lesquels vous pouvez naviguer librement, le jeu vous demande de collecter des sacs d'or répartis aux quatre coins du niveau, le tout dans un temps imparti.
Pour corser le tout, des gardiens patrouillent dans les tunnels. Vous pouvez au choix les éviter ou bien ramasser des pioches pour les poursuivre un bref instant même si la meilleure option reste de fuir. Si vous ramassez un sac d'or sachez que vous serez légèrement ralenti dans votre progression et donc les gardes pourront vous rattraper plus facilement. Les gardes n'ont d'ailleurs pas de parcours prédéfinis. Ils sont étonnamment attirés par le bruit et la vue de votre personnage. C'est pour cela que lorsque vous vous approchez de leur champ de vision, ils se mettent à vous poursuivre.
Si vous être chargé d'un sac d'or il est possible de les laisser tomber, lorsque vous grimpez une échelle, sur votre poursuivant, mais il faudra plus tard aller récupérer le sac. Le but ultime est bien de charger tous les sacs dans une brouette et de s'enfuir par le haut de l'écran, avant la fin du compte à rebours.
Une des technique communément employée est d'accumuler les sacs près de la brouette pour ne la remplir qu'à la fin. La technique est cependant risquée puisque chaque sac posé dans la brouette vous confère un bonus de temps supplémentaire, alors gardez toujours un œil sur le chrono (jauge de bonus).
Aie Aie Aie !
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Plusieurs éléments de gameplay rendent le jeu très original.
En récupérant la même technologie que celle embarquée dans la "Dictée Magique" (si ca vous parle, c'est que vous êtes au moins aussi vieux que nous!!!), des voix digitalisées sont ajoutés, une prouesse pour l'époque! Notre bagnard laissera donc échapper un petit cri du style "Aie Aie Aie" quand il tombe ou se fait rattraper par un maton au détour d'un tunnel. On pense fort à l'employé de Valadon qui a du gentiment prêter sa voix et qui se retrouve aujourd'hui immortalisé sur un obscur site de Retrogaming.
Il est également possible de s'accrocher à des poignées et se hisser pour éviter les petits chariots qui vont et viennent dans les tunnels mais pas seulement. Vous pouvez également vous laisser tomber dedans avec le bon timing. Mais attention à bien descendre dans le sens de la marche au risque de vous faire rouler dessus.
De petits ascenseurs permettent également de passer directement plusieurs niveaux de tunnel. Si l'accessoire est pratique au demeurant pour se déplacer rapidement, il faut tout de même faire attention aux gardes qui eux aussi peuvent les emprunter.
Si vous chutez, si un garde vous attrape, si un wagon vous roule dessus, si vous atteignez la fin du timer sans rien faire, c'est la mort, point barre. Vous ne disposez que de 3 vies pour terminer le niveau.
Par conséquent, calculez bien votre itinéraire et évitez de faire trop d'aller retour inutiles car les gardes sont programmés pour vous coller au train et vous coincer. Et n'oubliez pas de déposer quelques sacs dans la brouette pour remplir votre jauge de bonus...
Conclusion et avis
Et que dire de la musique qui reprend un air de Turkey in the Straw à chaque fois que vous débutez une nouvelle vie!
Il n'y a pas à dire, pour un coup d'essai, Le Bagnard est une véritable réussite, un coup de maitre.
Comme diraient certains notre bagnard n'a jamais dépassé les bornes de l'arcade. Vous ne trouverez donc à ma connaissance aucune conversion officielle de BAGMAN sur autre chose que MAME en émulation.
Comble de l'histoire, un clone sera développé par Ocean Software sur C64 et Amstrad CPC, et renommé pour l'occasion Gilligan's Gold.
Super Bagman sort en 1984 et est évidemment la suite du hit de Valadon. Il y ajoute des armes à feu et quelques accessoires intéressant comme des escalators. Mais au final trop peu d'innovations pour en faire un hit absolu comme le premier volet.
Points forts
Points faibles
Note 91/100
Donnez votre avis 3

D'après nos recherches, les créateurs du jeu se seraient inspirés de Pac-Man et Donkey Kong.
répondre à nono
Je ne connaissais pas ce jeu, joli découverte
retroblog

Ce jeu me rappelle étrangement Lode Runner, avec les échelles...
alain
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Dernière modif le 2025-02-25 12:30:39
(Dernière modif il y a plus d'un mois par nono)Vu 1976 fois
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