ChuChu Rocket!
Maître Jedi des requêtes SQL.
Les jeux qui m'ont marqué:Half-life, Tomb Raider, FFVII, Diablo, Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs
Sauvez les gentils ChuChus de leur unique et pire ennemi, les méchants KapuKapus
ChucChu Rocket! est un jeu de type puzzle initialement sorti sur la console SEGA Dreamcast entre 1999 et 2000. Il a été conçu sous la direction de Yuji Naka, célèbre pour son travail sur la série Sonic the Hedgehog. Rapidement, une version GBA sera mise en service en 2001 pour remplacer feu la Dreamcast, morte la même année.
C'est sur la version GBA que nous avons pu tester le jeu. Mais cela n'a que peu d'importance, le jeu étant graphiquement très basique, c'est sur son gameplay et ses fonctions novatrices que nous allons nous attarder et la version GBA est en tout point très fidèle à l'originale.
L'histoire dans le jeu
Les ChuChus sont des créatures de l'espace ressemblant à des souris mais qui n'en sont pas. Elles vivent sur une lointaine planète mais les KapuKapus, qui ressemblent à des chats mais n'en sont pas, n'ont qu'une idée en tête, un génocide en règle des ChuChus. La seule issue possible est la fuite vers l'espace à bord de fusées.
Mais comme rien n'est simple, la fuite est entravée par un environnement hostile et des KapuKapus particulièrement têtus qui vont tout faire pour éliminer le moindre ChuChu en panique.
Un Puzzle Classique mais Efficace
ChuChu Rocket! est un puzzle Game très classique. Il rappelle à bien des égards un jeu comme Lemmings et aurait bien pu trôner sur un smartphone (s'ils avaient existé en 1999).
Le principe est simple. Les ChuChus se déplacent automatiquement dans une direction jusqu'à ce qu'ils rencontrent un obstacle ou un virage, et les joueurs doivent placer des flèches pour changer leur trajectoire. Ces flèches sont limitées, parfois une seule flèche dispo pour le niveau, et les Chuchus se meuvent toujours dans la même direction, un peu comme des moutons de panurges, d'où la référence aux Lemmings.
Gentils mais stupides, il va falloir les diriger correctement jusqu'au site de lancement des fusées. Pour se faire vous avez la possibilité de recommencer le niveau autant de fois que vous voulez, pour peaufiner votre stratégie.
Cela se corse quand les Kapukapus se pointent. Au moins aussi stupide que les Chuchu, ils peuvent néanmoins les dévorer et la mort d'un Chuchu signifie le redémarrage du niveau. Les Kapus sont également sensibles aux flèches et aux changement de direction. Il convient donc de réfléchir avant de poser ses flèches, doit on changer la direction des ChuChus ou des Kapus?
Si certains niveaux sont très simples, d'autres sont franchement complexes mais le continue infini font du mode solo un divertissement plus tranquillou qui va vite vous ennuyer si vous êtes un gamer professionnel.
L'intérêt de ChuChu Rocket! réside bien au-delà de son mode Solo.
Un petit rappel des règles, ca ne fait de mal à personne
Le mode Multi, pionnier du jeu en ligne sur console
Vous avez donc compris, ChuChu Rocket! est un jeu plein de surprise, à commencer par les nombreux modes de jeu proposés dans le menu de départ.
Le mode Puzzle Normal propose une expérience plus tranquille, pas trop dure et peu punitive. Vous pouvez choisir parmi 25 niveaux dispo dans l'ordre que vous voulez et puis c'est tout.
Le mode Stage Challenge rajoute un défi plus relevé dans l'aventure avec des contraintes de temps par exemple pour terminer un niveau.
Le mode Online ou battle à plusieurs joueurs.
Affrontez vous jusqu'à 4 joueurs en ligne ou en Coop. Il est possible aussi de jouer seul contre 3 joueurs contrôlés par le CPU, c'est carrément plus relevé et votre rapidité sera la clé du succès.
Enfin il est possible de créer des niveaux pour prolonger le jeu une fois que vous aurez poncé les niveaux de base. Bien sûr vous pourrez les partager en ligne avec la communauté des ChuChus.
Il est possible de créer son personnage pour bien définir sa personnalité
Un Jeu dans l'Histoire
Ca parait rien aujourd'hui mais il faut tout de même se replacer dans le contexte de 1999, le jeu en ligne sur console n'existait pas encore.
La Dreamcast est la première console qui, grâce à son Modem intégré, va se lancer dans le jeu console en ligne, rien que ca.
La Team Sonic de Sega est donc chargée, par le biais du jeu, d'en faire une vitrine pour la nouvelle console de Sega qui ouvre seule le bal de la nouvelle génération avant la PS2. Et effectivement ca en jette. Sauf qu'avoir raison trop tôt est en général incroyablement risqué. La preuve, la Dreamcast, malgré ses nombreuses qualités aura été commercialisée à peine 3 ans.
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Conclusion et avis
Publié par Sega et développé par la Team Sonic, ChuChu Rocket! est un petit Puzzle game addictif dans lequel vous devez aider des créatures stupides à s'enfuir en lui guidant vers des fusées. Développé comme un projet visant à démontrer les capacités de jeu en ligne de la Dreamcast, à une époque où le jeu en ligne sur console n'était pas encore répandu, ChuChu Rocket! est devenu en quelque sorte un pionnier dans le genre.
Ca n'aura pas porté chance à SEGA qui abandonne la Dreamcast en 2001, mais la version ChuChu sur GBA de 2001 montre que le jeu n'était pas dénué d'intérêt grâce à son mode multijoueur frénétique. Une version remasterisée est également sortie sur la plateforme Apple Arcade, preuve que le guidage de ChuChus n'est pas complètement désuet.
Points forts
Puzzle addictif
Parties jusqu'à 4 joueurs
Les ChuChu trop mignons
Points faibles
Un peu répétitif en mode 1P
Note 80/100
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