Final Fantasy VI | Retrogaming by Pixel-maniac.com
Final Fantasy VI
Genre RPG
Support Super NES
Année 1994

Final Fantasy VI
gal_2.png
img_2.png
gal_4.png
gal_12.png
img_3.png
gal_1.png
gal_7.png
gal_13.png
gal_3.png
img_1.png
poster.jpg
gal_8.png
gal_10.png
gal_6.png
gal_9.png
gal_5.png
gal_11.png
Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Linkedin Partager sur wa

Final Fantasy VI

Classique instantané, FF6 est toujours un bijou qui se laisse découvrir avec générosité. Dernier épisode en 2D de la Saga, il est aussi celui du renouveau qui 25 ans après nous fait toujours autant rêver.


Final Fantasy VI
Débutez l'aventure dans la peau de Terra en soldat méca dans la neige en quête d'un mystérieux artefact...
Débutez l'aventure dans la peau de Terra en soldat méca dans la neige en quête d'un mystérieux artefact...

Bien qu'un grand nombre d'entre nous ont découvert la série des Final Fantasy avec le 7ème épisode, beaucoup estiment que le sixième est l'opus le plus abouti de la saga, et qu'il a, excusez du peu, façonné les codes du J-RPG moderne.

FF6 débarque en 1994, et Squaresoft, qui n'est pas encore accoquiné à ENIX son rival de toujours, met le joueur dans l'ambiance dès le début. L’orientation Steampunk de l’épisode tranche avec l’univers Fantasy habituel de la série. Les personnages médiéval-fantastiques laissent donc la place à des méca et un monde métallique post industriel froid et oppressant.

La guerre est terminée depuis plusieurs siècles. Des civilisations de fer et de machine ont remplacé le monde médiéval suite à une révolution industrielle. Les Espers n'existent que dans d'anciennes légendes, mais récemment l'un d'entre eux ressurgit et les forces magiques refont surface. Le spectre d'une nouvelle guerre dévastatrice réapparait.

Terra, le personnage principal de l’aventure et que vous incarnez dès le départ, est une sorcière de l’empire, une organisation maléfique dont l’unique but est de dominer le monde.

Après être tombée sur ce mystérieux Espert, elle se retrouve amnésique et rejoins un groupe de rebelles opposés à l’empire.

Débute un long périple durant lequel vous rencontrerez d'autres personnages comme Locke, Shadow, Celes et bien d’autre tous prêts à se battre contre le vil Kefka Palazzo, un clown psychopathe.


Rupture avec les épisodes précédents


Final Fantasy VI
Une fois votre navette débloquée, plus besoin de vous déplacer à pattes. Le jeu exploite le mode 7 de la SFC à merveille!
Une fois votre navette débloquée, plus besoin de vous déplacer à pattes. Le jeu exploite le mode 7 de la SFC à merveille!

Si cet épisode a démocratisé le J-RPG en occident, il marque de plus une rupture par rapport aux épisodes précédents.

Des graphismes avancés

Il est sorti sur Super Famicom, rappelons le, donc uniquement au Japon et en Amérique du Nord. Cela ne l'empêche pas d'exploiter à fond le potentiel de la console 16bits de Nintendo, avec de grands sprite et une exploitation ingénieuse du mode 7. Il ne faut pas oublier la bande son magnifiée par un chip audio de grande qualité.

La narration à son sommet

Chacun des 14 personnages rencontrés au fil de l'aventure a sa place dans l'histoire. Alors qu'avant il fallait choisir presque dès le début une classe de personnage à monter indépendamment et donc interchangeable. Dans FF6, tous se révèlent intéressants à développer et ont un rôle essentiel à jouer dans l'histoire.

Les capacités propres à chaque perso définissent leur compétences. Chacun est donc différent et dispose d'atouts uniques, ce qui vous oblige à tous les considérer.

Par exemple Locke peut voler les ennemis (Steal), Sabin pratique les art martiaux, Relm peut mimer les attaques des ennemis... Bref une feature qu'on retrouvera dans les opus suivants et en particulier FF7.

Un système de combat dynamique

Fini le tour par tour, place à la jauge ATB. Même si le principe n'est pas nouveau, il est grandement amélioré.

Le principe est assez simple. La jauge permet de gérer des combats entre temps réel et tour par tour. Lorsque la jauge d'un personnage est remplie, il peut effectuer les actions de son tour. Tout dépend de la vitesse de remplissage de la jauge, qui peut varier selon les personnages et les ennemis d'ailleurs. Cela rajoute un coté tactique au temps réel.

Les combats de FF6 sont donc dynamiques. Dommage que le déclenchement des combats soit aussi fréquent. En effet, les ennemis repopent à une telle vitesse qu'il est parfois très fastidieux de faire des allers retours dans nombre de zones.


La bande son extraordinaire


Final Fantasy VI
La jauge ATB, en se remplissant, donne un côté très tactique au tour par tour en rajoutant une dimension temps réel.
La jauge ATB, en se remplissant, donne un côté très tactique au tour par tour en rajoutant une dimension temps réel.

On a souvent tendance à l'oublier mais la force des Final Fantasy ne vient uniquement de la narration. Elle est aussi le produit d'une collaboration avec de talentueux artistes, à commencer par Nobuo Uematsu, à l'origine des mélodies entêtantes et intemporelles de la série. On le retrouvera pour l'épisode suivant au sommet de son art.

Et, paradoxalement, c'est ce dernier (FF7) qui connaitra le succès et consacrera pour de bon la Saga de SQUARE, alors que le succès du numéro 6 restera plus confidentiel, malgré son statut de légende, sa narration révolutionnaire et le travail de titan réalisé sur les personnages.


Final Fantasy VI

FF6 est aujourd'hui à votre portée. En plus de la version Playstation relativement facile à se procurer, il fait partie de la liste des jeux proposés avec la Super Nintendo Mini. Le jeu n'a cependant jamais connu de version européenne. Baptisé Final Fantasy III pour le marché nord américain, cette version SNES du jeu réalisé pour les besoins du test est par conséquent en anglais.

Un portage sur Playstation sortira en 2002, cette fois ci en Europe et donc en France. Préservant l'essentiel, le gameplay en 2D, elle rajoute de nombreuses cinématiques en CGI et surtout de très long temps de chargement...

Note 99/100

Vidéos

FINAL FANTASY VI - Full Intro (Playstation PAL) | Playstation | 11/11/2022 | 28 vues

Portages, Versions et Adaptations

aucun portage chargé

Screenshots

Toutes les images/vidéos proposées sont issues de captures réalisées en jeu par nos soins
nono
Auteur - nono -

Maître Jedi des requêtes SQL. Les jeux qui m'ont marqué:

  • Half-life
  • Tomb Raider
  • FFVII
  • Diablo
  • Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs

Publication : 15 December 2022 | Catégorie Test | Version Super NES

Dernière modif le 2023-01-02 16:11:29(Dernière modif il y a plus d'un mois par nono)
Vu 299 fois - 24h :
- 7 derniers jours: 10 (+5)
- 30 derniers jours: 40
- 3 derniers mois: 130
- 1 an: 299
- année précédente :

-- Dans la catégorie: Test --

WipEout
WipEout
World of Illusion
World of Illusion
Goldeneye
Goldeneye
ALADDIN Disney
ALADDIN Disney
VENDETTA - Konami
VENDETTA - Konami
Meurtres à Venise
Meurtres à Venise
TRUE CRIME - Streets of LA
TRUE CRIME - Streets of LA
Zelda Ocarina of Time
Zelda Ocarina of Time
METAL SLUG 3
METAL SLUG 3
PARASOL STARS - The Story of Bubble Bobble III
PARASOL STARS - The Story of Bubble Bobble III
California Games
California Games
STREET FIGHTER II - The World Warrior
STREET FIGHTER II - The World Warrior
Mystic Quest
Mystic Quest
Black Tiger (Arcade CAPCOM)
Black Tiger (Arcade CAPCOM)
BAGMAN (Le Bagnard)
BAGMAN (Le Bagnard)
DONKEY KONG Junior
DONKEY KONG Junior
Monkey Magic (Arcade Nintendo)
Monkey Magic (Arcade Nintendo)
CHUCK ROCK (Amiga)
CHUCK ROCK (Amiga)
Maniac Mansion
Maniac Mansion
ALIEN vs PREDATOR (CAPCOM)
ALIEN vs PREDATOR (CAPCOM)
James Pond
James Pond
Batman Returns
Batman Returns
Castlevania Symphony of the Night
Castlevania Symphony of the Night
Super Mario Allstars
Super Mario Allstars
Outlaws
Outlaws
NIGHTS Into Dreams
NIGHTS Into Dreams
ActRaiser
ActRaiser
F ZERO X
F ZERO X
Super Mario Bros 2
Super Mario Bros 2
Alone in the Dark
Alone in the Dark
Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins
Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins
Speed Ball 2 Brutal Deluxe
Speed Ball 2 Brutal Deluxe
Xenon
Xenon
Gunstar Heroes
Gunstar Heroes
Banjo Kazooie
Banjo Kazooie
CADASH Action-RPG Arcade
CADASH Action-RPG Arcade
Super Mario Land
Super Mario Land
Final Fight
Final Fight
Micro Machines
Micro Machines
Tintin le temple du soleil
Tintin le temple du soleil
Earthworm Jim 2
Earthworm Jim 2
Adventures of Batman and Robin
Adventures of Batman and Robin
Super Mario Kart
Super Mario Kart
Target Renegade (Renegade 2)
Target Renegade (Renegade 2)
NARC (1988)
NARC (1988)
RICK DANGEROUS 2 et demi (CORE DESIGN)
RICK DANGEROUS 2 et demi (CORE DESIGN)
Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever
Super Metroid
Super Metroid
METAL SLUG X
METAL SLUG X
Golden Axe II
Golden Axe II
Prince of Persia
Prince of Persia
Lode Runner
Lode Runner
Robocop
Robocop
Dune II Battle for Arrakis
Dune II Battle for Arrakis
Duke Nukem
Duke Nukem
Terminator 2
Terminator 2
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country
DUNE le jeu
DUNE le jeu
The Lost Vikings
The Lost Vikings
Resident Evil
Resident Evil
Super Ghouls n Ghosts
Super Ghouls n Ghosts
Super Mario World 2
Super Mario World 2
Dig Dug Arcade
Dig Dug Arcade
SONIC THE HEDGEHOG (1991) SEGA
SONIC THE HEDGEHOG (1991) SEGA
SHADOW DANCER (1989) SEGA
SHADOW DANCER (1989) SEGA
Lemmings (1991) PSYGNOSIS
Lemmings (1991) PSYGNOSIS
TOTAL RECALL (1990) OCEAN
TOTAL RECALL (1990) OCEAN
Ultima I-The First Age of Darkness
Ultima I-The First Age of Darkness
Mystery House
Mystery House
GOLDEN AXE (SEGA) 1991
GOLDEN AXE (SEGA) 1991
Les chevaliers de Baphomet
Les chevaliers de Baphomet
Baldurs Gate
Baldurs Gate
Microsoft Decathlon
Microsoft Decathlon
Desperado
Desperado
Beneath a Steel Sky
Beneath a Steel Sky
QUACKSHOT
QUACKSHOT
Tomb Raider
Tomb Raider
Half-Life
Half-Life
Manhattan 95
Manhattan 95
Tintin au Tibet
Tintin au Tibet
Flashback The quest for identity
Flashback The quest for identity
Earthworm Jim
Earthworm Jim
Batman return of the Joker
Batman return of the Joker
Spy Hunter Arcade (1983)
Spy Hunter Arcade (1983)
GG Shinobi II - The Silent Fury
GG Shinobi II - The Silent Fury
Batman Gameboy
Batman Gameboy
Gryzor
Gryzor
Super Star Wars
Super Star Wars
Bushido Blade jeu de combat en 3D sur PlayStation
Bushido Blade jeu de combat en 3D sur PlayStation
XENON II Megablast (1990) Image Works
XENON II Megablast (1990) Image Works
Lotus Esprit Turbo Challenge (1990) Gremlin
Lotus Esprit Turbo Challenge (1990) Gremlin
PROHIBITION (1987) Infogrames
PROHIBITION (1987) Infogrames
Rick Dangerous II
Rick Dangerous II
Les Goonies
Les Goonies
Diablo II
Diablo II
Mr Nutz (1993) Océan
Mr Nutz (1993) Océan
Rick Dangerous
Rick Dangerous
Diablo JDR-action épique
Diablo JDR-action épique
Super Castlevania IV
Super Castlevania IV
Les aventures de Moktar
Les aventures de Moktar
Rainbow Islands
Rainbow Islands
CONAN (1984) Datasoft
CONAN (1984) Datasoft
Teenage Mutant Ninja Turtles
Teenage Mutant Ninja Turtles
Another World
Another World
Castle of illusion Starring Mickey Mouse
Castle of illusion Starring Mickey Mouse
Le mystère XIII
Le mystère XIII
Mystic Defender
Mystic Defender
Toki le tarzan du jeu video
Toki le tarzan du jeu video
Bubsy (Accolade 1993)
Bubsy (Accolade 1993)
Wizards and Warriors X  Fortress of Fear
Wizards and Warriors X Fortress of Fear
PC KID - coup de boule au paléolithique
PC KID - coup de boule au paléolithique
Battletoads
Battletoads
GODS (1991) Renegade
GODS (1991) Renegade
Mad Dog McCree
Mad Dog McCree
Bubble Bobble
Bubble Bobble
Indiana Jones Greatest Adventures
Indiana Jones Greatest Adventures
Batman 1986 sur Amstrad CPC
Batman 1986 sur Amstrad CPC
Streets of rage hommage à SEGA
Streets of rage hommage à SEGA
I LOVE SKWEEK
I LOVE SKWEEK
Super Mario 64
Super Mario 64

FAQ / REF / CITATIONS

Final Fantasy VI

Basic Syntax avec Markdown

visiteur
visiteur a écrit le 28/12/2022 à 20:16:35.

La version ps1 est seulement en anglais, il existe deux versions traduite, sur gba et sur smartphone
mthguilb

répondre à visiteur
1 Réponses
nono
nono a réagi le 2023-01-02

Merci pour cette précision, je corrige la boulette