Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée | Retrogaming by Pixel-maniac.com

_______ Test _______

Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée

Plateforme NES 1985
© 21 August 2023
Partager sur Meta Partager sur Twitter Instagram Partager sur wa
Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée
Genre Plateforme
Support NES
Année 1985

Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée
gal_10.png
gal_20.png
gal_19.png
gal_22.png
gal_18.png
img_1.png
gal_2.png
gal_9.png
img_2.png
gal_4.png
gal_13.png
gal_15.png
gal_7.png
gal_1.png
gal_3.png
gal_12.png
gal_6.png
poster.jpg
gal_14.png
img_3.png
gal_11.png
gal_17.png
gal_16.png
gal_21.png
gal_8.png
gal_5.png
nono
nono - 132 articles publiés

Maître Jedi des requêtes SQL.
Les jeux qui m'ont marqué:Half-life, Tomb Raider, FFVII, Diablo, Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs

Le 13 septembre 1985, Super Mario Bros., imaginé par Shigeru Myiamoto avec une équipe de dix personnes, arrive sur les étalages des magasins et marque un tournant dans l'histoire du jeu de plate-forme


Super Mario Bros | NES | 21/08/2023 | 2320 vues


Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée
Goomba et Troopa Koopa sont les ennemis les plus communs du jeu.
Goomba et Troopa Koopa sont les ennemis les plus communs du jeu.

Tout a été dit ou presque au sujet de Super Mario Bros. Ce qui est sûr, c'est que le jeu, conçu par la petite équipe de Shigeru Miyamoto, créateur du personnage de Mario, sort au Japon en Septembre 1985 sur la Famicom et qu'à partir de là, rien n'a plus été comme avant.

Super Mario Bros. se démarque de manière exceptionnelle des autres jeux de la console grâce à ses caractéristiques inédites. Il se distingue, en effet, par un design soigneusement élaboré pour ses ennemis, des niveaux richement garnis de secrets bien cachés, un scrolling d'une fluidité jamais vu et une bande-son mémorable qui continue à résonner dans nos mémoires et nos cœurs. De plus, le jeu offre une expérience physique des personnages très crédible, exigeant une précision absolue pour en maîtriser les subtilités.

En ce qui concerne les graphismes, bien que les couleurs puissent sembler avoir vieilli, elles demeurent incroyablement plaisantes et esthétiquement attrayantes, ce qui contribue à maintenir une jouabilité quasi intacte encore aujourd'hui.

Pour preuve, la réédition du jeu en format Game & Watch est un succès, et je dois reconnaitre que j'ai adoré rejouer au Mario des origines sur ce support, avec la difficulté brute de l'époque (juste 3 vie et la possibilité de sauvegarder votre partie à tout moment quand même).

Un bel objet pour tout collectionneur qui se respecte, même si on aurait aimé un peu plus de fantaisie dans les fonctions proposées (rewind?)


L'essence de la plate-forme selon Nintendo deviendra le standard du genre


Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée
Que serait un Mario sans ses tuyaux verts et ses plantes carnivores qui vous attendent au passage
Que serait un Mario sans ses tuyaux verts et ses plantes carnivores qui vous attendent au passage

Les 8 niveaux "monde" de Super Mario Bros. comportent une variété d'ennemis incroyable que le petit plombier moustachu doit affronter tout au long de son périple.

Les Goomba, des champignons bruns qui se déplacent lentement, sont les premiers que vous rencontrez. Les Koopa Troopa suivent, ces tortues vertes ou rouges parfois volantes sont les soldats les plus emblématiques de Bowser, le boss de fin du jeu. Rapidement vous vous heurtez aux plantes carnivores, les Piranha Plant, qui sortent des tuyaux. Des projectiles en forme de balles apparaissent vers le milieu du jeu.
Et que dire des Buzzy Beetle, impossibles à tuer et des Hammer Bros. bien casse-pieds avec les marteaux dangereux. Lakitu est également présent, virevoltant sur son nuage et vous balançant des Spiny eggs, créatures hérissées de pointes.
Puis viennent les Cheep-Cheep, des poissons volants et enfin les Blooper, des calamars poursuivant Mario dans l'eau.

Presque tous les ennemis du bestiaire de la saga sont déjà présents dans ce premier opus, c'est dire sa richesse, sans compter les innombrables pièges, les plateformes branlantes ou mobiles, les boules de feu sautant hors de la lave et les chaines de feu tournant autour d'un axe. Seul les fantômes Boo qui s'immobilisent lorsque Mario les regarde sont absents de cet épisode fondateur.

Le mat et son drapeau à attraper, une constante à chaque fin de niveau dans un Mario


Les secrets, les rebondissements, les pièges crispants, tout y est


Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée
Pour vaincre Bowser, il suffit de se placer derrière lui et de faire tomber la plate-forme sur laquelle il git. Mais il faudra renouveler l'opération plusieurs fois...
Pour vaincre Bowser, il suffit de se placer derrière lui et de faire tomber la plate-forme sur laquelle il git. Mais il faudra renouveler l'opération plusieurs fois...

On n'oublie pas non plus les secrets. Super Mario Bros. propose plusieurs Warp Zones, des passages secrets qui permettent aux joueurs de sauter rapidement à travers le jeu et d'accéder à des mondes plus avancés. Il y en a en fait trois répartis dans les mondes 1 et 4, et si vous êtes chanceux pour pourrez accéder rapidement au dernier niveau du jeu en un clin d'œil.

Par exemple dans le niveau 4-2 se trouve la Warp Zone ultime: si vous descendez le tuyau vert à la fin du niveau, vous accéderez à une Warp Zone qui vous permettra de revenir au monde 6 ou de continuer au monde 7 ou 8.

Ces Warp Zones sont essentielles pour ceux qui veulent accélérer leur progression dans le jeu en sautant certains mondes. Elles sont devenues emblématiques dans l'histoire des jeux vidéo et sont souvent utilisées par les Speed Runner pour terminer le jeu plus rapidement.

Paradoxalement la sortie de ce hit planétaire a fait craindre le pire à Nintendo à l'époque ! En effet, que proposer de mieux au public après un jeu quasi parfait ? L'histoire nous prouvera qu'il ne fallait pas trop s'en faire, mais le phénomène est tel qu'on s'interroge déjà sur la qualité des futurs jeux de la consoles qui peineront à égaler Super Mario Bros., si ce ne sont les opus successifs de Mario lui-même.

Et encore le Super Mario Bros 2 (The Los Levels), jugé trop dur pour sortir du Japon ou l'autre Super Mario Bros 2 (appelé aussi Mario Madness ou Mario USA au Japon) pour les joueurs du reste de monde n'égaleront pas le succès du premier jeu. C'est Super Mario Bros 3 qui mettra tout le monde d'accord sur NES en 1988 avant de définitivement améliorer la formule avec Super Mario World sur Super Nintendo en 1990.


Conclusion et avis

Super Mario Bros. a joué un rôle déterminant dans l'établissement des codes du jeu de plate-forme à défilement, et même plus de quatre décennies plus tard (oui, oui presque 40 ans!), il demeure l'une des références incontestées et absolue en la matière.


Points forts

Points faibles

Basic Syntax avec Markdown

Vidéos

Super Mario Bros | NES | 21/08/2023 | 2320 vues

Portages, Versions et Adaptations

aucun portage chargé

Screenshots

Toutes les images/vidéos proposées sont issues de captures réalisées en jeu par nos soins
Dernière modif le 2023-08-24 09:57:48 (Dernière modif il y a plus d'un mois par nono)
Vu 1131 fois - 24h :
- 7 derniers jours: (0)
- 30 derniers jours: 6
- 3 derniers mois: 78
- 1 an: 639
- année précédente : 493

-- Du même auteur: nono --

ChuChu Rocket!
ChuChu Rocket!
Bushido Blade 2
Bushido Blade 2
Kirby s Adventure
Kirby s Adventure
Demons Crest
Demons Crest
Boulder Dash
Boulder Dash
Miner 2049er - Classique de la Plateforme
Miner 2049er - Classique de la Plateforme
Manic Miner (1983)
Manic Miner (1983)
Dragon Ball Z Super Butoden 2
Dragon Ball Z Super Butoden 2
Super Mario World
Super Mario World
SPLATTERHOUSE
SPLATTERHOUSE
The New Zealand Story
The New Zealand Story
Bubble Bobble 2
Bubble Bobble 2
Xybots
Xybots
SHINOBI Arcade Sega
SHINOBI Arcade Sega
Operation Wolf
Operation Wolf
Double Dragon
Double Dragon
Solomons Key TECHMO
Solomons Key TECHMO
Alex Kidd in Miracle World
Alex Kidd in Miracle World
OutRun (Sega-AM2)
OutRun (Sega-AM2)
APB (Atari)
APB (Atari)
QIX (Taito 1981)
QIX (Taito 1981)
ARKANOID Doh It Again
ARKANOID Doh It Again
METAL GEAR
METAL GEAR
Crash Bandicoot Trilogie
Crash Bandicoot Trilogie
90, les années nomades
90, les années nomades
PAC-MAN
PAC-MAN
Super Mario Bros 3
Super Mario Bros 3
KID ICARUS
KID ICARUS
ICO (Playstation 2)
ICO (Playstation 2)
Gauntlet 1 & 2
Gauntlet 1 & 2
ATARI ROI DES ARCADES
ATARI ROI DES ARCADES
Q-BERT
Q-BERT
Shoot Them Up de A à Z (part2)
Shoot Them Up de A à Z (part2)
Shoot Them Up de A à Z (part 1)
Shoot Them Up de A à Z (part 1)
Brøderbund Software
Brøderbund Software
WipEout
WipEout
World of Illusion
World of Illusion
ALADDIN Disney
ALADDIN Disney
ATARI 50 Anniversary Celebration
ATARI 50 Anniversary Celebration
VENDETTA - Konami
VENDETTA - Konami
Meurtres à Venise
Meurtres à Venise
TRUE CRIME - Streets of LA
TRUE CRIME - Streets of LA
METAL SLUG 3
METAL SLUG 3
PARASOL STARS - The Story of Bubble Bobble III
PARASOL STARS - The Story of Bubble Bobble III
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI
California Games
California Games
STREET FIGHTER II - The World Warrior
STREET FIGHTER II - The World Warrior
Black Tiger (Arcade CAPCOM)
Black Tiger (Arcade CAPCOM)
BAGMAN (Le Bagnard)
BAGMAN (Le Bagnard)
DONKEY KONG Junior
DONKEY KONG Junior
Monkey Magic (Arcade Nintendo)
Monkey Magic (Arcade Nintendo)
CHUCK ROCK (Amiga)
CHUCK ROCK (Amiga)
Maniac Mansion
Maniac Mansion
Les Premiers RPG
Les Premiers RPG
ALIEN vs PREDATOR (CAPCOM)
ALIEN vs PREDATOR (CAPCOM)
James Pond
James Pond
Dragons Lair
Dragons Lair
Castlevania Symphony of the Night
Castlevania Symphony of the Night
Outlaws
Outlaws
NIGHTS Into Dreams
NIGHTS Into Dreams
ActRaiser
ActRaiser
Super Mario Bros 2
Super Mario Bros 2
Alone in the Dark
Alone in the Dark
Speed Ball 2 Brutal Deluxe
Speed Ball 2 Brutal Deluxe
Xenon
Xenon
Gunstar Heroes
Gunstar Heroes
CADASH Action-RPG Arcade
CADASH Action-RPG Arcade
Micro Machines
Micro Machines
Earthworm Jim 2
Earthworm Jim 2
Adventures of Batman and Robin
Adventures of Batman and Robin
Super Mario Kart
Super Mario Kart
Comment jouer retro en 2022
Comment jouer retro en 2022
Target Renegade (Renegade 2)
Target Renegade (Renegade 2)
NARC (1988)
NARC (1988)
Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever
METAL SLUG X
METAL SLUG X
Prince of Persia
Prince of Persia
Lode Runner
Lode Runner
Bomberman
Bomberman
Dune II Battle for Arrakis
Dune II Battle for Arrakis
Duke Nukem
Duke Nukem
DUNE le jeu
DUNE le jeu
The Lost Vikings
The Lost Vikings
Resident Evil
Resident Evil
Saga Star Wars (Episode VI)
Saga Star Wars (Episode VI)
Comment jouer retro sur votre navigateur web gratuitement
Comment jouer retro sur votre navigateur web gratuitement
Dig Dug Arcade
Dig Dug Arcade
Ultima I-The First Age of Darkness
Ultima I-The First Age of Darkness
Mystery House
Mystery House
Saga Star Wars (Episode V)
Saga Star Wars (Episode V)
Saga Star Wars (Episode IV)
Saga Star Wars (Episode IV)
Saga Star Wars (Episode 3)
Saga Star Wars (Episode 3)
Saga Star Wars (Episode 2)
Saga Star Wars (Episode 2)
Saga Star Wars (episode 1)
Saga Star Wars (episode 1)
Microsoft Decathlon
Microsoft Decathlon
GAMEGEAR la vie en couleurs
GAMEGEAR la vie en couleurs
Beneath a Steel Sky
Beneath a Steel Sky
Installer-Configurer FlyCast émulateur PC-DreamCast
Installer-Configurer FlyCast émulateur PC-DreamCast
QUACKSHOT
QUACKSHOT
Tomb Raider
Tomb Raider
Half-Life
Half-Life
Histoire du JV - les années 80 (partie 2)
Histoire du JV - les années 80 (partie 2)
Histoire du JV - les années 80 (partie 1)
Histoire du JV - les années 80 (partie 1)
Histoire des Jeux Vidéo - de la Génèse aux Années 70
Histoire des Jeux Vidéo - de la Génèse aux Années 70
Earthworm Jim
Earthworm Jim
Spy Hunter Arcade (1983)
Spy Hunter Arcade (1983)
Bliss meilleur emulateur PC de Mattel Intellivision
Bliss meilleur emulateur PC de Mattel Intellivision
Intellivision-la television intelligente
Intellivision-la television intelligente
ATARI 2600 More Games More Fun
ATARI 2600 More Games More Fun
ColecoVision la console des 80s
ColecoVision la console des 80s
Super Star Wars
Super Star Wars
Test de RetroArch sous Android
Test de RetroArch sous Android
Bushido Blade jeu de combat en 3D sur PlayStation
Bushido Blade jeu de combat en 3D sur PlayStation
Installer WinUAE, le meilleur émulateur pour Amiga
Installer WinUAE, le meilleur émulateur pour Amiga
Wolfenstein - une histoire de château
Wolfenstein - une histoire de château
Diablo II
Diablo II
Diablo JDR-action épique
Diablo JDR-action épique
Les aventures de Moktar
Les aventures de Moktar
Rainbow Islands
Rainbow Islands
Teenage Mutant Ninja Turtles
Teenage Mutant Ninja Turtles
Castle of illusion Starring Mickey Mouse
Castle of illusion Starring Mickey Mouse
Samurai Shodown
Samurai Shodown
Mystic Defender
Mystic Defender
Bubsy (Accolade 1993)
Bubsy (Accolade 1993)
PC KID - coup de boule au paléolithique
PC KID - coup de boule au paléolithique
PC-Engine outsider des consoles
PC-Engine outsider des consoles
Bubble Bobble
Bubble Bobble
Comment jouer retro en 2021
Comment jouer retro en 2021
Streets of rage hommage à SEGA
Streets of rage hommage à SEGA
I LOVE SKWEEK
I LOVE SKWEEK
Super Mario 64
Super Mario 64
Les Shoot them up années 90
Les Shoot them up années 90
Les Shoot them up années 80
Les Shoot them up années 80

FAQ / REF / CITATIONS

Les fantômes Boo apparaissent pour la première fois dans Super Mario Bros. 3

Non, Super Mario Bros. n'a jamais été porté sur PC. Seul l'équipe de Softdisk en 1990, menée par un certain John Carmack (futur de ID) réussit l'exploit de reproduire Super Mario Bros. 3 sur PC. Mais Nintendo refusera catégoriquement de les laisser publier ce programme...

Soutenir le site sur
Super Mario Bros ou la plate-forme réinventée

En Bref

Super Mario Bros. a joué un rôle déterminant dans l'établissement des codes du jeu de plate-forme à défilement, et même plus de quatre décennies plus tard (oui, oui presque 40 ans!), il demeure l'une des références incontestées et absolue en la matière.

Suggestions

Commentaires