The Golden Eagle
L'aigle d'or est le 1er jeu d'aventure entièrement en français avec des graphismes et jouable au clavier. Pénétrez dans un vrai labyrinthe, avec des pièges à déjouer et des énigmes à résoudre. C'est fun, assez long et pas trop difficile non plus.
Accessible à un QI moyen comme moi, il est faisable en moins d'une heure si vous reconnaissez bien le parcours, quelques heures si vous devez vous taper un plan précis. Oui, ici pas de mini map, la carte c'est vous qui devez la faire avec un bon vieux crayon à papier.
Edité par Loriciel au début de son existence, le jeu connaitra un très vif succès et sera adapté sur de nombreux supports micro.
Une version jouable sur Windows est disponible en téléchargement et gratuitement sur le site de DCMOTO.


Maître Jedi des requêtes SQL.
Les jeux qui m'ont marqué:Half-life, Tomb Raider, FFVII, Diablo, Derrick : meurtre dans un parterre de fleurs
L'aigle d'or, premier jeu d'aventure en français et premier succès de Loriciel

Développé à l'origine sur ORIC-1 (une variante de l'Oric), l'aigle d'or est un jeu d'aventure 100% français développé par André et Louis-Marie Rocques alors étudiants et programmeurs amateurs les week-ends et vacances scolaires.
Il est le 1er jeu d'aventure graphique développé en français par des français donc.
Au delà de l'aspect linguistique qui a son importance, ce jeu est donc un jalon marquant de l'histoire des jeux vidéo en France.
Les premiers éditeurs et auteurs français au début des années 80
Effectivement, ces noms vous rappellent peut être quelque chose: Infogrames, Cobra Soft, Ere informatique, Titus, Microids... et j'en passe. Mais celui qui nous intéresse, c'est Loriciel!
Au début des années 80, les premiers "éditeurs" français de jeux travaillent essentiellement avec des auteurs indépendants ou "free lance", lesquels développaient leurs jeux dans une cave ou dans leur chambre d'adolescent. Ils envoyaient enfin leur création aux différents éditeurs du moment (plus proche du club info du coin que d'une réelle entreprise d'ailleurs).
Ces mêmes éditeurs avaient très peu de programmeur "in house", d'abord parce que ca ne courait pas les rues en 1980 et puis surtout ils ne pouvaient à l'époque pas se permettre d'avoir autant de salariés à plein temps. Un système de royalties se met alors en place et les auteurs sont rétribués en fonction des ventes réalisées. C'est ainsi que Loriciel, à la recherche de créatifs de tout bord et pour remplir son catalogue sur l'Oric, va publier le jeu des frangins. Ce sera un immense succès, pour l'époque.
Les premiers micro ordinateurs personnels
Certains d'entre vous se demanderont peut être "mais quel est donc cette étrange machine, par sainte Anne d'Auray?".
Lancé en 1983 par la société britannique Oric Products International Ltd, l'ORIC est un micro-ordinateur 8 bits conçu pour concurrencer entre autre le ZX Spectrum de Sinclair. Son Basic intégré bien fichu et facile d'accès a permis à une génération de jeunes passionnés de se lancer dans la programmation de jeux notamment. C'est pourquoi il était populaire chez les développeurs français du début des années 80.
Si l'Aigle d'Or est programmé à l'origine sur ORIC-1, il sera également adapté sur MO5, TO7 et puis sur CPC-AMSTRAD, de loin la version la moins moche, c'est dire...
Nous avons testé le jeu sur un émulateur pour Windows sur la version TO7, alors ca pique les yeux certes mais à l'époque c'était un "banger" comme diraient les jeunes...
Bref, passons aux chose sérieuses et voyons ce que ce château a dans le ventre.
Amis Cartographes, bonsoir

Votre grand mère vous a parlé d'un trésor immense (un aigle d'or) caché quelque part dans un château en ruine en Westphalie (En Allemagne pour les nuls en géo). Ni une ni deux, vous vous retrouvez devant ce sinistre monument. Mais avant de pénétrer dans ce château, pensez à rendre visite au marchand devant l'entrée.
Ce pingre vous propose une liste d'items tous intéressants mais hors de prix. Votre bourse, bien que bien remplie, ne vous permet pas de tout acquérir. Vous devrez donc faire des choix au début.
On vous conseille de prendre une torche et un pied de biche pour débuter l'aventure sereinement
Il sera toujours possible de revenir acheter autre chose au cours de l'aventure si vous trouvez de le monnaie en cours de route. Mais ne vous faites pas trop d'illusion. Le jeu est très rigide. La moindre erreur signifie un game over.
La progression se gère donc "à l'ancienne". A savoir, un papier et un crayon pour mémoriser votre route dans cette demeure labyrinthique. Vous allez mourir souvent mais à chaque nouvelle tentative vous progresserez. C'est un peu l'ancêtre du "die and retry" en quelque sorte.
L'aspect graphique de votre progression ne doit pas vous faire oublier que l'Aigle d'Or se joue uniquement au clavier:
Les touches directionnelles pour vous déplacer, la touche "I" pour accéder à votre inventaire, "O" pour ouvrir une porte, "1" pour accéder à la torche, etc. Il est donc vivement conseillé de mémoriser les touches d'actions quelque part.
Enfin, votre progression passe par certains passage obligés, comme récupérer une clé, un crucifix, un parchemin ou un autre objet.
Et pour couronner le tout il vous faut également éviter de nombreux pièges pas toujours facile à identifier de prime abord.
Les pièges à éviter

Certaines portes ne s'ouvrent qu'avec le pied de biche, c'est pourquoi il est indispensable de l'acheter au début. D'autres s'ouvre avec une clé et enfin certaines s'ouvrent juste en tournant la poignée.
Dans quelques pièces une petite bouillie de pixel au sol représente en fait un trou. Pensez donc à bien sauter par dessus pour ne pas vous retrouvez coincé dans une oubliette (on vous avez dit d'acheter une corde aussi?).
Certaine salles ne sont pas éclairée. C'est alors que vous regretterez de ne pas avoir acheté la torche chez le marchand.
Les cheminées abritent parfois des passages secrets important pour poursuivre l'aventure.
Certaines fioles au sol vous permettent de récupérer de l'énergie (votre force qui diminue inexorablement à mesure que vous approchez de votre but). D'autres potions sont au contraire mortelle. Et hop, une info de plus à mettre sur votre carte...
Sans oublier les ennemis comme les chauve-souris ou les fantômes... Mais la c'est une autre histoire.
Vous l'aurez compris, traverser le château est loin d'être une visite touristique médiévale. Vous allez mourir souvent, ou plutôt vous suicider pour ne pas rester de longues minutes dans une oubliette à attendre que votre force tombe à zéro.
Ne ramassez pas cet anneau, vous avez été prévenus
L'aigle d'or est un de ces jeux rustiques, très très rigide, mais qui laissait travailler votre cerveau et votre imagination de gamin ébloui par les premiers loisirs électroniques que vous découvriez.
L'aventure est assez longue (compter 20 à 30 min en speedant), elle se mérite et ne s'oublie pas. C'est aussi le premier jeu accessible aux jeunes français rebutés par la langue de Shakespeare, car très peu de jeux de ce type étaient traduits à l'époque.
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Conclusion et avis
L'aigle d'or est le 1er jeu d'aventure entièrement en français avec des graphismes et jouable au clavier. Pénétrez dans un vrai labyrinthe, avec des pièges à déjouer et des énigmes à résoudre. C'est fun, assez long et pas trop difficile non plus.
Accessible à un QI moyen comme moi, il est faisable en moins d'une heure si vous reconnaissez bien le parcours, quelques heures si vous devez vous taper un plan précis. Oui, ici pas de mini map, la carte c'est vous qui devez la faire avec un bon vieux crayon à papier.
Edité par Loriciel au début de son existence, le jeu connaitra un très vif succès et sera adapté sur de nombreux supports micro.
Une version jouable sur Windows est disponible en téléchargement et gratuitement sur le site de DCMOTO.
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Dernière modif le 2025-03-15 19:17:44
(Dernière modif il y a moins d'une semaine par nono)Vu 31 fois
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