GATO est un jeu de simulation de sous-marin sorti en 1984 sur micro-ordinateurs tels que le IBM PC, Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Développé par Spectrum Holobyte, il est l’un des premiers simulateurs de sous-marin en temps réel.
Prenez les commandes d’un sous-marin américain de la classe Gato pendant la Seconde Guerre mondiale, avec pour mission d’attaquer des navires ennemis dans le Pacifique. Le jeu propose une interface avec des instruments de navigation, de détection sonar et des commandes de torpilles. L'accent est mis sur la discrétion et la tactique, le joueur devant éviter les destroyers ennemis tout en cherchant à couler des cibles stratégiques.
Malgré des graphismes rudimentaires, GATO était innovant pour son époque grâce à son gameplay très réaliste. Il a influencé de nombreux jeux de simulation de sous-marins, comme la série Silent Service sorti un an plus tard.
GATO ou la préhistoire de la simulation de bataille sous-marine en temps réel