Après Karateka, Jordan Mechner se lance dans un jeu de cape et d'épée magnifié par des mouvements et une gestuelle révolutionnaire en 1989.
Débutant sur un vieillissant Apple II, rapidement porté sur les micro qui ont suivi, on retiendra les très bonnes versions sur micro 16-bits ATARI ST et AMIGA.
Après Karateka, Jordan Mechner se lance dans un jeu de cape et d'épée magnifié par des mouvements et une gestuelle révolutionnaire en 1989