Des écrans fixes aux scrolling tous azimuts (partie 1)
Centrés sur l'action, la vitesse et les reflexes, les Shoot'em up n'ont cessé d'évoluer au gré de l'imagination des développeurs et des innovations technologiques. De niveaux fixes et lents à une progression horizontale ou verticale rapide, les premiers shmups se développent sur bornes d'arcade dans les années 80, l'âge d'or du genre.
Voici la première partie d'une série de 3 articles/vidéo sur les jeux de tir de A à Z, à visionner sur le site .
PART 1: Les premiers Shmups, un genre popularisé dans les salles d'arcade vers la fin des années 70. Des écrans fixes aux scrolling tous azimuts, Tir à volonté!
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