Développé pour divers supports dont le Commodore 64, l'Apple II et le PC, Silent Service plonge les joueurs dans le théâtre du Pacifique durant la Seconde Guerre mondiale, leur offrant la possibilité de prendre les commandes d’un sous-marin américain face à la marine impériale japonaise.
Plus réaliste, plus crédible et plus "beau" que ses prédécesseurs, Silent Service, sous la direction de Sid Meier, est devenu la référence absolue de la simulation navale des années 80 et 90.
MicroProse, sous la direction de Sid Meier, sort Silent Service, un jeu de simulation de sous-marin qui marque une avancée significative dans le genre.